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DCC - Bacharelado em Ciência da Computação (Monografias) >

Please use this identifier to cite or link to this item: http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/10754

Title: Desenvolvimento de um editor de níveis para um jogo de estratégia, baseado em turnos para android
???metadata.dc.creator???: Tomazella, Jeferson Barrile
???metadata.dc.contributor.advisor1???: Uchôa, Joaquim Quinteiro
???metadata.dc.contributor.referee1???: Freire, André Pimenta
???metadata.dc.contributor.referee2???: Schneider, Bruno de Oliveira
Keywords: Editor de nível
Jogo de estratégia baseado em turnos
???metadata.dc.date.submitted???: 7-Jul-2014
Issue Date: 18-Dec-2015
???metadata.dc.description.resumo???: Este trabalho apresenta um editor de níveis para um jogo de estratégia baseado em turnos para a plataforma Android, assim como as etapas para a criação do editor, e os testes realizados após a implementação. Para a criação do editor foram utilizados como base dois editores de nível já consolidados no mercado de jogos, dos quais puderam ser observados elementos comuns de interface e usabilidade, que foram utilizados neste projeto. Além da função de criar, importar e exportar níveis, o editor possui um módulo de verificação de eficácia, para garantir que o nível seja equilibrado em termos de recursos, e também para garantir que seja possível vencer no nível criado. Após a implementação foram feitos testes de usabilidade, para comparar a criação de um nível em um editor de níveis, e em um editor de texto.
Abstract: Não
URI: http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/10754
???metadata.dc.language???: por
Appears in Collections:DCC - Bacharelado em Ciência da Computação (Monografias)

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MONOGRAFIA_Desenvolvimento_de_um_editor_de_níveis_para_um_jogo_de_estratégia_baseado_em_turnos_para_android.pdf1.82 MBAdobe PDFView/Open

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