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Title: Desenvolvimento de uma inteligência artificial para um jogo de estratégia baseado em turnos para android
???metadata.dc.creator???: Teixeira, Renan Faraco
???metadata.dc.contributor.advisor1???: Uchôa, Joaquim Quinteiro
???metadata.dc.contributor.referee1???: Freire, André Pimenta
???metadata.dc.contributor.referee2???: Schneider, Bruno de Oliveira
Keywords: Jogos para dispositivos móveis
Jogo de estratégia em turnos
Inteligência artificial
Sistema baseado em regras
Algoritmo de busca
Sistema Baseado em Casos
???metadata.dc.date.submitted???: 7-Jul-2014
Issue Date: 18-Dec-2015
???metadata.dc.description.resumo???: O trabalho apresenta o processo de criação de uma inteligência artificial(IA) para um jogo de estratégia baseado em turnos para dispositivos moveis com o sistema operacional Android. Foram pesquisadas técnicas de IA utilizadas em jogos eletrônicos e aplicadas três dessas técnicas, a saber: Algoritmo de Busca, Sistema Baseado em Regras e Sistema Baseado em Casos, para implementar, respectivamente, as ações de: andar, tomar decisões e entrar em combate. Após a construção do código foram feitos testes para balancear os pesos (que norteiam a escolha de uma ação) para tornar a tomada de decisão mais competitiva. Como resultado foi obtido um software capaz de escolher entre as ações e integrar as três técnicas aplicadas.
Abstract: Não
URI: http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/10757
???metadata.dc.language???: por
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MONOGRAFIA_Desenvolvimento_de_um_editor_de_níveis_para_um_jogo_de_estratégia_baseado_em_turnos_para_android_2.pdf1.72 MBAdobe PDFView/Open

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