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dc.creatorFialho, André Tadeu Santos-
dc.date.accessioned2015-05-11T14:16:46Z-
dc.date.available2015-05-11T14:16:46Z-
dc.date.issued2015-05-11-
dc.date.submitted2004-06-24-
dc.identifier.citationFIALHO, A. T. S. Sistema educacional hipermídia para o ensino de fisiologia animal - modelagem e implementação. 2004. 73 p. Monografia (Graduação em Ciência da Computação) – Universidade Federal de Lavras, Lavras, 2004.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/9431-
dc.description.abstractThe objective of this project is to present the modeling and implementation of an educational hypermedia aplication for the education of Animal Phyisiology. This aplication uses the resources avaiable on a hypermedia structure and presents through visual representations , the functioning of an Animal Nervous System. The project was developed with the use of the OOHDM (Oriented Hipermídia Design Model) adapted for the theme. The project is composed by literature rewiew in the areas of educative hypermedia, OOHDM and animal physiology. In conclusion, the OOHDM use is technicaly viable and productive for Hypermedia author ing and that the developed system constitutes in an important tool for the improvement of the expositive Lectures in the area of animal physiology.pt_BR
dc.languagept_BRpt_BR
dc.rightsacesso abertopt_BR
dc.subjectHipermídiapt_BR
dc.subjectOOHDMpt_BR
dc.subjectEnsinopt_BR
dc.subjectFisiologia animalpt_BR
dc.subjectHypermediapt_BR
dc.subjectAnimal physiologypt_BR
dc.subjectEducationpt_BR
dc.titleSistema educacional hipermídia para o ensino de fisiologia animal - modelagem e implementaçãopt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.contributor.advisor-coZambalde, André Luiz-
dc.contributor.advisor1Murgas, Luis David Solis-
dc.contributor.referee1Alves, Rêmulo Maia-
dc.description.resumoO presente projeto obje tivou a modelagem e implementação de um aplicativo educacional hipermídia voltada para ensino de Fisiologia Animal. Este aplicativo faz uso de recursos disponibilizados pela estrutura hipermídia e apresenta através de representações gráficas, o funcionamento do Sistema Nervoso no animal. Para elaboração do aplicativo utilizou-se o método OOHDM (Object Oriented Hipermídia Design Model) adaptado para o tema. O trabalho compõe-se de revisão de literatura nas áreas de hipermídia educativa, OOHDM e neurofisiologia animal. Conclui-se que a utilização de OOHDM é tecnicamente viável e produtiva para autoria Hipermídia e que o sistema desenvolvido constitui uma ferramenta importante para o aprimoramento das aulas expositivas na área de fisiologia animal.pt_BR
Aparece nas coleções:PROGRAD - Ciência da Computação (Trabalhos de Conclusão de Curso)



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