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http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/10717
Título: | Desenvolvimento de terrenos de um jogo de rpg com tema medieval para a plataforma android utilizando a engine unity 3D |
Autor : | Assis, Giovanni Viol |
Primeiro orientador: | Uchôa, Joaquim Quinteiro |
Primeiro membro da banca: | Freire, André Pimenta |
Segundo membro da banca: | Malheiros, Neumar Costa |
Palavras-chave: | Desenvolvimento de jogo Android Unity 3D Criação de terrenos |
Data da defesa: | 18-Nov-2014 |
Data da publicação: | 17-Dez-2015 |
Resumo: | A adoção de engines facilita o desenvolvimento de jogos por oferecer um conjunto de ferramentas para a sua implementação. Neste trabalho, é proposto o desenvolvimento de terrenos de um jogo de RPG com o tema medieval para a plataforma Android, utilizando a engine Unity 3D. O trabalho discute acerca das etapas para a criação dos terrenos, a saber: ilha, deserto, floresta e montanhas. A realização do projeto de criação dos terrenos foi baseada em leituras na área, videoaulas, fóruns e um minicurso sobre essa engine. Além dos terrenos, a aplicação possui várias telas que permitem a navegação do usuário por meio das cenas de créditos e dos quatros terrenos desenvolvidos, sendo a exploração desses cenários realizada em primeira pessoa. Após o término do trabalho, foram feitos testes com usuários para verificar a compatibilidade da aplicação entre vários dispositivos Android com versões e arquiteturas de processadores distintas. Após os resultados dos testes, concluiu-se que é possível desenvolver jogos utilizando-se a Unity 3D para a criação de gráficos realistas para dispositivos Android e que há uma grande compatibilidade da aplicação desenvolvida com várias versões dessa plataforma. |
Abstract: | Não |
URI: | http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/10717 |
Idioma: | por |
Aparece nas coleções: | PROGRAD - Ciência da Computação (Trabalhos de Conclusão de Curso) |
Arquivos associados a este item:
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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TCC_Desenvolvimento_de_terrenos_de_um_jogo_de_rpg_com_tema_medieval_para_a_plataforma_android_utilizando_a_engine_unity_3d.pdf | 1,95 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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