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metadata.artigo.dc.title: Tabuleiro eletrônico para ensino de matemática utilizando o jogo Contig 60
metadata.artigo.dc.creator: Mendes, Adalberto
Lacerda, Wilian Soares
Mendes, Rosana Maria
metadata.artigo.dc.subject: Contig 60®
Educação matemática
Jogos educacionais
metadata.artigo.dc.date.issued: 2018
metadata.artigo.dc.identifier.citation: MENDES,A.; LACERDA, W. S.; MENDES, R. M. Tabuleiro eletrônico para ensino de matemática utilizando o jogo Contig 60. Revista Tecnologias na Educação, [S.l.], ano 10, v. 25, 2018.
metadata.artigo.dc.description.resumo: Sendo considerado um tipo de sistema computacional, os chamados sistemas embarcados têm como principais características seu baixo custo de produção e a grande facilidade na sua utilização, mesmo sem grandes conhecimentos computacionais. Neste contexto, e aliando a utilização de jogos eletrônicos no processo ensino aprendizagem da Matemática, este trabalho teve por objetivo desenvolver um tabuleiro eletrônico utilizando um sistema embarcado para o jogo Contig 60®. Para tanto, foi considerado as regras do jogo e realizado estudos sobre suas potencialidades em sala de aula. O principal resultado foi um protótipo que pode ser usado como ferramenta no auxílio ao professor no ensino de matemática.
metadata.artigo.dc.identifier.uri: http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/34765
metadata.artigo.dc.language: pt_BR
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