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Título: Aplicativo hipermídia para ensino da matemática
Autor : Oliveira, Fabrício Rodrigues de
Primeiro orientador: Moreira, Renata Couto
Primeiro membro da banca: Monserrat Neto, José
Mota, Bernadete Aparecida de Oliveira
Palavras-chave: Hipermídia
Matemática
Modelagem OOHDM
Hypermedia
Math
Modeling OOHDM
Data da publicação: 12-Mai-2015
Referência: OLIVEIRA, F. R. de. Aplicativo hipermídia para ensino da matemática. 2004. 78 p. Monografia (Graduação em Ciência da Computação) – Universidade Federal de Lavras, Lavras, 2004.
Resumo: O processo de aprendizagem é uma questão que deve ser levada em consideração no ato de ensinar. A utilização de uma metodologia adequada proporciona, tanto para o professor quanto para o aluno, um aprendizado motivador e de qualidade. Assim, neste trabalho foi desenvolvido um aplicativo hipermídia voltado para o ensino da matemática, abordando as operações de soma e subtração, para a 1° à 4º série do ensino fundamental baseado em um material pedagógico que segue a linha de construção do conhecimento matemático a partir do uso de jogos elaborados no projeto AME.
Abstract: The learning process is an important subject we should take in consideration when teaching. An adequate methodology provides the teacher and student a motivating learning with quality. So, in this project was developed a hypermedia system to the math teaching, considering the addition and subtraction operations taught in first to fourth grade of the Elementary School based in a pedagogical material that follows the line of construction the math knowledge from the use of games elaborated in the AME´s project.
URI: http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/9470
Idioma: pt_BR
Aparece nas coleções:PROGRAD - Ciência da Computação (Trabalhos de Conclusão de Curso)

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