Desenvolvimento de um editor de níveis para um jogo de estratégia, baseado em turnos para android
| dc.contributor.advisor1 | Uchôa, Joaquim Quinteiro | |
| dc.contributor.referee1 | Freire, André Pimenta | |
| dc.contributor.referee2 | Schneider, Bruno de Oliveira | |
| dc.creator | Tomazella, Jeferson Barrile | |
| dc.date.accessioned | 2015-12-18T12:01:58Z | |
| dc.date.available | 2014-07-07 | |
| dc.date.available | 2015-12-18T12:01:58Z | |
| dc.date.issued | 2015-12-18 | |
| dc.date.submitted | 2014-07-07 | |
| dc.description.abstract | Não | pt_BR |
| dc.description.resumo | Este trabalho apresenta um editor de níveis para um jogo de estratégia baseado em turnos para a plataforma Android, assim como as etapas para a criação do editor, e os testes realizados após a implementação. Para a criação do editor foram utilizados como base dois editores de nível já consolidados no mercado de jogos, dos quais puderam ser observados elementos comuns de interface e usabilidade, que foram utilizados neste projeto. Além da função de criar, importar e exportar níveis, o editor possui um módulo de verificação de eficácia, para garantir que o nível seja equilibrado em termos de recursos, e também para garantir que seja possível vencer no nível criado. Após a implementação foram feitos testes de usabilidade, para comparar a criação de um nível em um editor de níveis, e em um editor de texto. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufla.br/handle/1/10754 | |
| dc.language | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher.country | brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Ciência da Computação | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFLA | pt_BR |
| dc.publisher.program | Não | pt_BR |
| dc.rights | acesso aberto | pt_BR |
| dc.subject | Editor de nível | pt_BR |
| dc.subject | Jogo de estratégia baseado em turnos | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | Não | pt_BR |
| dc.title | Desenvolvimento de um editor de níveis para um jogo de estratégia, baseado em turnos para android | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
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