TCC
Necessidade e processo de desenvolvimento de jogos educacionais com foco na diversão do usuário
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Editor
Universidade Federal de Lavras
Faculdade, Instituto ou Escola
Departamento
Departamento de Ciência da Computação
Programa de Pós-Graduação
Agência de fomento
Tipo de impacto
Áreas Temáticas da Extensão
Objetivos de Desenvolvimento Sustentável
Dados abertos
Resumo
O desenvolvimento de um jogo depende de um conjunto de procedimentos que constituem o
Game Design, composto por processos adaptáveis a cada estilo de jogo desenvolvido. No caso
do desenvolvimento de jogos com finalidades educacionais, o Game Design vai além dos
aspectos de desenvolvimento de um jogo de entretenimento, pois deve se preocupar também
com os aspectos pedagógicos do jogo. É válido lembrar que um jogo de entretenimento também
pode ser utilizado dentro de um contexto pedagógico. Este relatório técnico traz a descrição das
técnicas e metodologias utilizadas nos jogos desenvolvidos no Game Design Lab da UFLA,
que frisam a importância de criar jogos com foco no divertimento, e podem ser utilizadas em
jogos educativos, tornando a transmissão de conhecimento gradual e quase imperceptível aos
jogadores. Um dos jogos produzidos que utilizou as técnicas descritas terá partes do seu
processo descritas no decorrer do relatório para exemplificar e ilustrar as metodologias. O jogo
está disponível para download na plataforma Android com o título Zero – The Clash of
Numbers.
Abstract
Descrição
Área de concentração
Linha de pesquisa
Agência de desenvolvimento
Palavra chave
Marca
Objetivo
Procedência
Impacto da pesquisa
Resumen
Palavras-chave
ISBN
DOI
Citação
COSTA, Wilson Camilo. Necessidade e processo de desenvolvimento de jogos educacionais com foco na diversão do usuário. 2017. 34p. Relatório Técnico (Graduação em Ciência da Computação)-Universidade Federal de Lavras, Lavras, 2017.
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