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O discurso identitário sobre e da mulher gamer brasileira
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Universidade de Caxias do Sul - UCS
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Resumo
Os estudos de videogames estão ganhando espaço na academia, junto à crescente percepção de como esses objetos culturais são responsáveis pela circulação de discursos na sociedade. As polêmicas envolvendo jogos e relações de gênero são frequentes. Diante desse cenário, o presente artigo tem como objetivo explorar e analisar a construção do discurso identitário sobre e da mulher gamer, a partir do referencial teórico do Círculo de Bakhtin. Para isso, debruça-se sobre corpus coletado na rede social Twitter, a fim de refletir sobre as considerações discursivas e identitárias acerca do que é ser mulher e gamer. Como resultados, observou-se que a identidade da mulher gamer ainda está sendo mais negociada dialogicamente na negação do que não são, do que na afirmação do que são – jogadoras de videogame.
Abstract
Videogame studies are gaining space in academic research, along with the
growing perception of how these cultural objects are responsible for the
circulation of discourses in society. Polemics involving games and gender
relations are frequent. Given this scenario, the present article aims to
explore and analyze the construction of the identity discourse about and the
female gamer, from the theoretical framework of the Bakhtin Circle. Thus, it
discusses the corpus collected on the social network Twitter and reflects on
the discursive and identity considerations about what is to be a woman and a
gamer in the contemporary world. As preliminary results, it was observed,
that the identity of the female gamer is still being dialogically negotiated
more through denial of what they are not, than in the affirmation of what they
are – videogame players.
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BOTELHO, M. A.; VILLARTA-NEDER, M. A. O discurso identitário sobre e da mulher gamer brasileira. Antares: Letras e Humanidades, Caxias do Sul, v. 12, n. 28, p. 206-223, dez. 2020. DOI: http://dx.doi.org/10.18226/19844921.v12.n28.11.
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