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Tabuleiro eletrônico para ensino de matemática utilizando o jogo Contig 60

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Resumo

Sendo considerado um tipo de sistema computacional, os chamados sistemas embarcados têm como principais características seu baixo custo de produção e a grande facilidade na sua utilização, mesmo sem grandes conhecimentos computacionais. Neste contexto, e aliando a utilização de jogos eletrônicos no processo ensino aprendizagem da Matemática, este trabalho teve por objetivo desenvolver um tabuleiro eletrônico utilizando um sistema embarcado para o jogo Contig 60®. Para tanto, foi considerado as regras do jogo e realizado estudos sobre suas potencialidades em sala de aula. O principal resultado foi um protótipo que pode ser usado como ferramenta no auxílio ao professor no ensino de matemática.

Abstract

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MENDES,A.; LACERDA, W. S.; MENDES, R. M. Tabuleiro eletrônico para ensino de matemática utilizando o jogo Contig 60. Revista Tecnologias na Educação, [S.l.], ano 10, v. 25, 2018.

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