Realidade virtual em educação: um estudo da situação brasileira

dc.contributor.advisor1Schneider, Bruno de Oliveira
dc.contributor.referee1Alves, Rêmulo Maia
dc.contributor.referee1Monserrat Neto, José
dc.creatorCarvalho, Hesli de Araujo
dc.date.accessioned2015-04-29T21:31:32Z
dc.date.available2015-04-29T21:31:32Z
dc.date.issued2015-04-29
dc.date.submitted2002-03-26
dc.description.resumoA educação tradicional está sofrendo mudanças decorrentes da introdução de novas tecnologias na nossa sociedade, umas destas tecnologias é a Realidade Virtual. Este projeto apresenta a Realidade Virtual, seus conceitos e, principalmete, o seu uso na educação. Foi realizada uma pesquisa pela Internet para nos dar um panorama da utilização da Realidade Virtual em educação no Brasil. Como exemplo temos o projeto Museu Virtual, que trata da Realidade Virtual em uma escola pública.pt_BR
dc.identifier.citationCARVALHO, H. A. Realidade virtual em educação: um estudo da situação brasileira. 2002. 56 p. Monografia (Graduação em Ciência da Computação) - Universidade Federal de Lavras, Lavras, 2002.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufla.br/handle/1/5599
dc.languagept_BRpt_BR
dc.rightsacesso abertopt_BR
dc.titleRealidade virtual em educação: um estudo da situação brasileirapt_BR
dc.typeTCCpt_BR

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