TCC

Desenvolvimento de uma inteligência artificial para um jogo de estratégia baseado em turnos para android

Carregando...
Imagem de Miniatura

Notas

Editores

Coorientadores

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Faculdade, Instituto ou Escola

Departamento

Ciência da Computação

Programa de Pós-Graduação

Não

Agência de fomento

Tipo de impacto

Áreas Temáticas da Extenção

Objetivos de Desenvolvimento Sustentável

Dados abertos

Resumo

O trabalho apresenta o processo de criação de uma inteligência artificial(IA) para um jogo de estratégia baseado em turnos para dispositivos moveis com o sistema operacional Android. Foram pesquisadas técnicas de IA utilizadas em jogos eletrônicos e aplicadas três dessas técnicas, a saber: Algoritmo de Busca, Sistema Baseado em Regras e Sistema Baseado em Casos, para implementar, respectivamente, as ações de: andar, tomar decisões e entrar em combate. Após a construção do código foram feitos testes para balancear os pesos (que norteiam a escolha de uma ação) para tornar a tomada de decisão mais competitiva. Como resultado foi obtido um software capaz de escolher entre as ações e integrar as três técnicas aplicadas.

Abstract

Não

Descrição

Área de concentração

Agência de desenvolvimento

Palavra chave

Marca

Objetivo

Procedência

Impacto da pesquisa

Resumen

ISBN

DOI

Citação

Link externo

Avaliação

Revisão

Suplementado Por

Referenciado Por