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http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/5436
metadata.teses.dc.title: | Construindo um jogo para uso na educação matemática |
metadata.teses.dc.creator: | Cipriani, Otávio Nery |
metadata.teses.dc.contributor.advisor1: | Monserrat Neto, José |
metadata.teses.dc.contributor.advisor-co: | Souza, Ila Maria Silva de |
metadata.teses.dc.contributor.referee1: | Castro, Cristiano Leite de Esmin, Ahmed Ali Abdalla |
metadata.teses.dc.description.concentration: | Informática na educação |
metadata.teses.dc.subject: | Jogos educacionais Matemática Ensino fundamental SDL Educational games Mathematics Elementary school |
metadata.teses.dc.date.submitted: | 9-Aug-2007 |
metadata.teses.dc.date.issued: | 23-Apr-2015 |
metadata.teses.dc.identifier.citation: | CIPRIANI, O. N. Construindo um jogo para uso na educação matemática. 2007. 40 p. Monografia (Graduação em Ciência da Computação) – Universidade Federal de Lavras, Lavras, 2007. |
metadata.teses.dc.description.resumo: | Desenvolve-se neste trabalho um jogo educacional de Matemática para o ensino fundamental. Primeiro realizou-se um levantamento bibliográfico sobre o desenvolvimento de jogos educacionais e sobre o uso de jogos no processo de ensino-aprendizagem, compondo a base teórica para a criação de um jogo educacional. Em seguida descreve-se as técnicas e os procedimentos utilizados para a construção do jogo de matemática, utilizando-se a linguagem de programação C, a biblioteca multimídia Simple DirectMedia Layer e a API gráfica OpenGL. O resultado foi um jogo de matemática simples e divertido, que pode ser modificado, ampliado e refinado para as diversas etapas do ensino da matemática. |
metadata.teses.dc.description.abstract: | The current work develops an educational math game for primary classroom. First, a research about educational games development and their use in the educational process was done, offering theoretic basis to develop an educational math game. A description of the technics and procedures used in the development of the game follows, using the C programming language, the multimedia library Simple DirectMedia Layer and the graphics API OpenGL. The result was a simple and fun math game that can be modified, extended and adapted to the various steps of mathematical teaching. |
metadata.teses.dc.identifier.uri: | http://repositorio.ufla.br/jspui/handle/1/5436 |
metadata.teses.dc.language: | pt_BR |
Appears in Collections: | PROGRAD - Ciência da Computação (Trabalhos de Conclusão de Curso) |
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