TCC
Autoria em hipermídia: o modelo OOHDM aplicado ao ensino de linguagens de programação
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Resumo
O presente trabalho descreve o processo de modelagem e
implementação de uma aplicação hipermídia para o ensino de linguagem de
programação. São apresentados os principais conceitos relativos à hipermídia.
Realizou-se a modelagem da aplicação utilizando-se o OOHDM – “Object
Oriented Hypermidia Design Model” e implementou-se um exemplo
utilizando-se o software Toolbook. Concluiu-se que o modelo OOHDM,
independente do processo de implementação, é capaz de estruturar complexas
aplicações, facilitando a manutenção e reutilização.
Abstract
This work describes a hypermidia application’s process of modeling
and implementing for programing language learning. The main concepts
related to the hypermidia are presented. The application’s modeling was done
using the OOHDM – “Object Oriented Hypermidia Design Model”. An
exemple of implementation was built with the software Toolbook. It was
concluded thah the model OOHDM, independently of the implementation’s
process, was able to structure complex applications, facilitating the
maintenance and giving support to the reuse.
Descrição
Área de concentração
Agência de desenvolvimento
Palavra chave
Marca
Objetivo
Procedência
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Resumen
Palavras-chave
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DOI
Citação
CUNHA, M. C. R. M. Autoria em hipermídia: o modelo OOHDM aplicado ao ensino de linguagens de programação. 2002. 66 p. Monografia (Graduação em Ciência da Computação)-Universidade Federal de Lavras, Lavras, 2002.
